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先说结论:积分和分解钥匙的改动,让本次夜影夺宝活动空有夺宝之名,而无点券之实。
点券活动的逻辑,是将抽到的所有能分解的道具全部分解为钥匙反复抽,直至没有道具只有积分,最后1积分=1000点券全部兑换掉。
接下来我们以上一次相同类型的夺宝活动——2023年1月传说辉光夺宝,与本次传说夜影夺宝进行对比,来看看这次活动有什么不同。
这次夜影夺宝取消了积分,把1积分、5积分、10积分、100积分换成了道具卡、英雄卡、王者卡、传说卡。大家对比传说辉光夺宝和传说夜影夺宝的概率就能发现,他们的爆率是大致相当的。但是如果把15周年卡视作1积分=1000点券,那么就相当于把原来活动里的1积分(1000点券)、5积分(5000点券)、10积分(10000点券)、100积分换成了1积分、2积分、3积分、33积分。这样,我们抽到的积分就大幅减少。
并且大家再对比一下辉光夺宝和夜影夺宝的道具分解的钥匙,差距就更大了。
假定所有抽到的道具都分解,辉光夺宝平均每抽能获得个积分和把钥匙(这就是为什么大家都喊永动机),相当于数学期望是每1抽获得3800点券(折);而夜影夺宝只有个积分和把钥匙,相当于数学期望是每1抽获得2050点券(折)。
这就是为什么大家觉得这次活动良心不再,点券的爆率大幅下降。
结论:新的策划组入场,以后可能再无良心活动。奖池里的道具恰好是自己想要的、抽到后会保留,那还值得一抽。如果只是图点券,那就算了。

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